猛犸象

权力的游戏服装每个野人的服饰都不一样


当服装设计师米歇尔克莱普顿最早开始思考野人的服饰时,她想要让不同人的服饰者具有辨识度。长城以北的雪原幅员辽阔,这里存在着很多不同的小社会。

接近海岸边的野人会用生蚝和牡蛎的壳制做护甲,而内陆的野人会用兽皮或者像叮当衫一样用骨头来装饰衣服。野人的服饰也可以是手工缝制的。

为了模仿这一点,我们用乳胶把不同种类的兽皮粘合在一起,像是缝制出的样。衣服上的搭扣都做成了骨头的样子,实际上是锻锛和喷漆的塑料。制作一件外套就需要半天的时间。

裁缝们用一根十英寸长的缝制床墊的针来将兽皮缝到一起,还要戴上水手在缝补帆布时戴的护手才行。在兽皮上预打孔会显得像是生产制造的,米歇尔努力避免这样的情况。一件兽皮外套平均重量是8.5磅,最重的一件将近17.5磅,而且这重量还是在加上贝壳和骨头的装饰之前。

每一件野人外套也都是手工喷绘的,上面涂上了类似洞窟壁画的图案,比如猛犸象和徘徊在冰原上的其他生物的图案。头饰和帽子也尽量用最原始的材料制成,编织的方式令人觉得这些服饰是用荒原上找到的材料制成的。用鹿角制成的冰爪样的刀刃是冬季的必需品,野人将之绑在腿上方便行走。

对于式器道具师汤米邓恩而言,众多的野人部族也意味着众多种类的武器。有些守夜人的叛逃者,如曼斯,可能会带着他们自己的长剑或匕首,但即使是这些武器也需要改造、磨短。

汤米邓恩(武器道具师):在五尺厚的积雪环境里,不可能使用一把三十二寸长的刀刃。当你拔出它的时候,它会冻成一坨变得死沉死沉的。我想野人更适合打游击,迅速出击、迅速移动,所以我们不必考虑制作攻城用的大型武器。

我想把这些想成是一种回归自然的方式,野人们靠山吃山,利用他们捕猎到的动物来制作武器。实际上他们很少能用到木头,所以我会用鹿角和骨头来制作武器的柄。我们的确使用到了真的骨头,但我们用的只是那些鹿群每年自然脱落的鹿角。很幸运我们找到了充足的供给。




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