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网策1217明年6月1日前网游须接


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中宣部出版局副局长冯士新:年6月1日前所有上线运营游戏须全部接入国家实名验证系统

今年中国游戏产业年会今日(12月17日)在广州黄埔举办。中宣部出版局副局长冯士新在中国游戏产业年会上表示,目前,国家层面的实名验证系统已基本建成,正组织企业分批接入,在明年6月1日前,所有上线运营的游戏须全部接入。(中国新闻出版广电报)

《网络游戏适龄提示》团体标准发布并将进入试行阶段

12月16日,《网络游戏适龄提示》团体标准试行稿在广州举办的"中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨未成年人守护生态共建发布会"上发布。今后,中国网络游戏将打上统一标识,未成年人玩网络游戏前将能在游戏页面等醒目位置看到适龄提示标识。"该标准不仅丰富了未成年人使用网络游戏时进行有效保护的方式和手段;对游戏企业而言,也意味着尽可以将相关风险化解在造成危害之前。"中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君表示,该标准在发布后将进入试行阶段。(中国新闻出版广电报)

游戏年度报告首发:市场收入亿增20%海外首次破千亿

今日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《年中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏产业今年发展状况,从经济价值和社会价值等多个维度进行了详细解读。提供的数据显示:今年,中国游戏市场实际销售收入.87亿元,比年增加了.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。(游戏产业报告)

央行课题组:大力规范支付机构的营销宣传行为防止过度夸大“无现金社会”

12月16日,央行研究栏目发布文章《现阶段保留现金使用的必要性研究——基于普惠金融和消费者保护视角》,作者为中国人民银行金融消费权益保护局课题组。文章指出:要大力规范支付机构的营销宣传行为,防止过度夸大“无现金社会”而误导商户和消费者,避免将现金使用与非现金支付对立起来,避免给特殊群体带来“拒绝移动支付就寸步难行”的认识误区和被排斥感。(e公司)

文旅部:拟确定21家旅游景区为国家5A级旅游景区

12月16日,文化和旅游网站发布《文化和旅游部关于拟确定21家旅游景区为国家5A级旅游景区的公示》。根据中华人民共和国国家标准《旅游景区质量等级的划分与评定》和《旅游景区质量等级管理办法》,经有关省(区、市)文化和旅游行政部门推荐,文化和旅游部按程序组织综合评定,以下21家旅游景区达到国家5A级旅游景区标准要求,拟确定为国家5A级旅游景区,现予公示。(界面新闻)

央视调查莆田假鞋产业链,有假鞋微商日赚两万

几年前,福建莆田曾因为大量生产仿冒名牌的运动鞋,被媒体戏称为“假鞋之都”。时至今日,虽经当地政府多次打击,但假鞋仍然屡禁不止。记者调查发现,莆田远不止售卖假鞋,从地下工厂生产、电商平台销售、教授开店技巧,到黄牛充当中介揽收发运,已经形成了一个庞大的产业链。(中国经济网)

上海消保委揭App广告乱象:69.7%广告没有“关闭键”

12月16日,上海市消保委通过对款App广告行为进行分析后,正式发布了《App广告消费者权益保护评价报告()》。《报告》指出,58%的App含有广告,但69.7%的广告没有“关闭键”。其中,


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