猛犸象

废土编年史炮之故事,以血为墨下


光阴似箭,日月如梭,一转眼便是两个年头。旧日熙熙攘攘炮火纷飞的战场却显得格外寂静。

忽然,宛如闷雷般的陌生炮响伴随着巨大的气浪将这片土地上所不该拥有的硕大炮弹砸向眼前的一块空地——一台重达十几吨高速驰骋的巨兽宛如被麻痹了一般闪着象征严重故障的蓝色火光被震翻了车。

年,3月15日,废土史上最强遗迹,就此君临。

CC-18台风

粉碎者

惩罚者

台风是与粉碎者,惩罚者一起登陆废土的原初三本家完全升级版(直炮、霰弹、机枪),但是早在武器企划之初,颇有先见之明的玩家们就已经将自己的钱包锁定了目标(当然也包括我啦,但遗憾的是我太穷买不起)。

这本身不难理解,卓越的耐久,凶悍的输出,无敌的被动,以及那骇人的冲击力无不彰显着自身的强大,登陆之初,变成为了名副其实的焦点。

一、最后的荣光

所有的武器登陆之初,都会经历一个弱势期,就算是台风,也有。

非常简单,武器与车身的融合尚没有达到最优,站在抗衡台风前线的首先就是大热的M39,凭借着霰弹级别的输出直击地面炮车的武器,痛殴悬浮车的车头,烤肉机与耀斑等战车也重拳出击,蹂躏着这些价格不菲的战争机器。

我也不知道为什么台风的进化用了整整一个月,总之在无数的抗争中原最强直炮海啸飞速的进化到了极端——合成车头与大雷达完全成为了必需品,直到这时,台风车们才一拍脑门,海啸的防护结构我们改一改不就可以用了么?

原本就是在战队赛中有着不可替代作用的海啸,其全面升级版台风在借鉴了海啸的构型之后便如入无人之境,最高标准的海啸防护被应用到了每一个台风用户身上。(不要问为什么,能玩得起台风的人会缺合成车头和买大雷达的钱嘛?)

以至于一时间废土上回响着两种声音,“我要买台风”与“我到底该怎么打台风”。废土百家争鸣的时代竟是以这种方式结束,曾经的最弱如今却强到令人发指,真是一种讽刺。

二、炮下亡魂

在我理解的台风炮车中主要有三种构型,鸡腿炮,悬浮炮与压战炮。

虽然本文意在介绍炮车的发展史,但在此之前为了让大家对台风的强度有一个明确的认知,并简要了解为何最后只剩下两种炮车(高战本身只有鸡腿与悬浮炮),我会列出因台风而退出主流舞台的殉难者武器,并简要的分析其原因。

毕竟大部分玩家是玩不起遗迹的,所以知晓曾经的主流武器为何会被击溃或许有助于你捏出有一战之力的反制车型哦。

快车落锤

紧接悬浮时代一直统治废土一年多的超流行战车快车落锤,在现在的战队赛甚至PVP中都近乎绝种,不可谓不惨烈,私以为其是台风的头号牺牲品。

落锤的淡出历史并非单方面的,首先是自身的作战方式,国服特色绕杀(国际服喜欢铲车构型直接正面出击)能够创造无限可能的同时几乎被版本针对到了脚趾尖,极其悲惨,最简单的一点就是你不管遭遇任何主流台风都毫无疑问的居于绝对劣势:

卡普坎台风——台风自带定身,捆住你就更不能动,不能动的轻车对方拆卸起武器来一发一个毫无人性;

反隐台风——反隐雷达的出现大大降低了判断隐身敌人方向的难度,现在的改版直接在小地图上显示范围简直更加贴心了,击杀这种台风唯一的办法就是铲起对方而且自己不掉枪的前提下持续输出半分钟;

悬浮台风——你先手也赢不了的对手,想要打败一个智商健全的悬浮台风几乎是不可能的任务,因为对方高打低就算他打不准也能一轮下武器,高额的输出就算直接打车头不管武器也可以三轮带走你,而你只能帮对方脱下一层大雷达。

重装机枪车

以终结者为代表的中距离持续输出战车长期以来作为战队赛的绝对主力已经有两个年头,而现在则在台风的猛攻下退居二线。

在对方有两台分键台风的情况下,他们可以一人一炮的连续将一台车活活控死,玩游戏除了鼠标就是键盘,现在把你的键盘拿掉了就是这种感觉。

就算现在俄罗斯友人大发慈悲的削弱了连续控制,打起伸缩炮来依然能够让体型硕大的机械腿终结有力使不出。不过是让站着不动就能做到的事变成了多后退几步的事,本身并没有什么改变。

但其实最为让人绝望的还是歌莉娅构型,歌莉娅的子弹抗性让终结就算跟台风打上照面也无法完成碾压,甚至还居于劣势(低打高无法有效拆武器)。

说来惭愧,身为一个常年使用重型终结战车的玩家,我到现在想出的抗衡办法也只有上悬浮带宙斯盾,而且对方不能是复数,作为最早把歌莉娅放在炮中间的人被反噬,也只能说是造化弄人了吧(花椰菜在一年前的一次压战4V4中为了降低战力把歌莉娅放在海啸中间,但是因为有个同伴鸽了所以只能草草下场,当然说不定有人更早这样弄呢)

轻悬及系列轻悬搭配且需要照面的武器

最为克制轻悬的武器理应是天蝎,但是天蝎没办法大摇大摆的去占据每一个险要位置。

优秀的机动乃是轻悬的根本,就算是砍了极速,优秀的轻悬玩家依然能够自成一派创造奇迹,而他们所担心的并非是天蝎的一枪半条命,而是定身、以及那超越天蝎的破坏力(上了冰箱的台风直击伤害都超过天蝎,作为一个爆炸武器着实过分)。

曾经十分火热的悬浮蟋蟀,悬浮纵横,悬浮落锤都销声匿迹,这是与这种命中即停车的特殊机制分不开的。

龙喷

全车C最为短暂的火热武器。区区几个月就无人问津不只是因为被开发出了用常规霰弹的克制打法,台风与大雷达的普及也有一份。

在与快车霰弹遭遇了近似命运的同时引以为傲的耐久度也在台风的高伤面前低至斩杀线,加上可爱的俄罗斯友人莫名其妙的砍了一刀武器散布,彻底让龙喷成为了三流武器,高风险低回报。

猛犸

我不知道什么时候开始,全世界的武器都能各种程度上的克制猛犸(但总是有人用),而台风更是开创了直炮车生刚炮塔车不败的先例。花椰菜预测其下级武器将会翻天覆地坐等打脸。

炮车至此已经登顶,或许有人会说与其说是直炮的逆袭倒不如说是台风的崛起,花椰菜觉得这种在国际服并不算无敌的武器在国服的肆虐是跟国服玩家积累多年的造车思路分不开的。

万幸的是迟钝的毛熊终于意识到这种武器需要平衡,因此将在下个版本对其伤害进行削弱。可是那又怎样啊啊啊台风不还是最强的悬浮炮嘛?台风的位置依旧不可动摇,这是花椰菜的第二个预言(希望不要打脸连续两发可能会哭很久啊...)

什么,为什么都到“下”了还没有介绍台风的三种车型?四天王有五个,上中下有完结篇这不是常识嘛=w=,那么在下一期(也就是直炮车篇的最后一期)花椰菜将会详细的介绍台风最强的三种构型以及如何用较为廉价的武器对其发起反制,我是花椰菜,我们下期再见。

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